Den som skriver om webbdesign eller kör en webbdesignblogg (som den här) är skyldig att få frågor från nya designers på ganska regelbunden basis. Och de flesta av oss försöker svara på de frågor som tiden tillåter (vilket tyvärr inte är så ofta som jag skulle vilja).

Eftersom tiden kan vara ett problem har jag dragit ihop några av de vanligaste frågorna som blir frågade om och om igen, och försökte svara på dem. Dessa inkluderar saker som att lära sig att designa, vilka färdigheter du behöver och hur man får kunder.

Nu är jag säker på att det finns andra frågor där ute som nya designers har, och om du lämnar dem i kommentarerna försöker vi göra en del två och svara ännu mer.

Vilka färdigheter behöver jag för att lära mig att bli en bra designer?

Många människor kan frestas att svara på detta med "designfärdigheter, duh!" Men "design" är inte riktigt en färdighet. Det är ett resultat. Du behöver andra färdigheter för att nå det resultatet.

Så vilka är de färdigheter som går in i en bra design? Här är grunderna:

  • En känsla av rumsliga relationer och proportioner.
  • Ett bra grepp om färgteori.
  • Möjligheten att ta det som finns i ditt huvud och översätta det till pixlar.

Låter enkelt nog, eller hur? I grund och botten består bra design av ett antal olika delar. Att veta hur man ordnar dessa delar på ett estetiskt tillfredsställande sätt kräver en god känsla för rumsliga relationer och hur andelen påverkar uppfattningen.

God användning av färg förstärker dessa relationer och kan ta en tråkig design till nästa nivå. Färgteori är delvetenskap och delkonst, men det är nog en av de enklaste sakerna för en formgivare att behärska.

Möjligheten att ta det som finns i ditt huvud och lägga det i pixlar täcker mer av de tekniska aspekterna av vad en designer gör. Du måste ha kompetensen att använda de verktyg som är tillgängliga för en designer för att faktiskt skapa designen. Det betyder grafikprogram, programmeringsspråk och mer. Om du inte kan göra dina idéer till verklighet, är du inte en formgivare, du är bara en annan schmuck med en "lysande idé".

Några hjälpkompetens du borde noga lära dig är:

  • Projektledning
  • Hantera kunder
  • Grundbokföring

Även om det inte är strikt designrelaterat är det alla värdefulla färdigheter om du vill vara frilansare och kan fortfarande vara användbar även om du arbetar i en företagsmiljö.

Hur och var ska jag börja lära mig?

Jag är en fast troende att lära mig genom att göra. Det finns tusentals tutorials där ute som kan lära dig allt du behöver veta om design, och sedan några. Det finns ingen enskild bästa källa för att lära sig hur man utformar webbplatser.

Jag skulle föreslå en tre-stegs process för att lära mig hur man utformar webbplatser.

Hitta först några bra referensark för HTML och CSS. Det finns dussintals där ute, så hitta bara en som verkar som om det blir lätt att använda.

Nästa, börja med några tutorials. Google är din vän här. Leta efter webbdesign tutorials. De Tuts + nätverk är ett bra ställe att börja, men de är inte den enda platsen där ute som har högkvalitativa handledning. Följ några av dem från början till slut för att få en uppfattning om hela processen.

Därifrån börjar du ta befintliga platser ifrån varandra. Använd verktyg som Firebug för att se koden (HTML, CSS och JavaScript). Ta reda på vad som gör att de kryssar. Ta reda på vilka plugins och tekniker de använder. Bygg sedan om webbplatsen från början, helst utan att kopiera och klistra in koden.

Du kan spendera år på att läsa böcker och artiklar som berättar hur man bygger en webbplats. Men tills du faktiskt dyker in och börjar skapa, kommer du bara att komma så långt.

Ska jag hoppa direkt till HTML5 och CSS3 eller lära mig äldre versioner först?

Det här är snällt en fråga. Många nya designers inser inte att HTML5 och CSS3 inte bara omfattar alla de nya teknologierna vi hörs om, utan också alla tillämpliga "gamla" teknologier i tidigare versioner (minus de som har avlägsnats).

Med andra ord bör du spendera din tid på att lära HTML5 och CSS3. Om du lär dig HTML4 (eller XHTML) kan du lära dig saker du behöver lära dig när du börjar på HTML5. Detsamma gäller för CSS2 vs CSS3. Så lär dig bara den senaste / nuvarande tekniken, plus eventuella arbetssätt som du kan behöva för äldre webbläsare.

När ska jag lära mig ett grafikprogram som Photoshop?

Om du vill vara designer måste du behärska ett visst grafikprogram. Det här kan vara Photoshop, Fireworks, Illustrator, GIMP eller något annat program som gör vad du behöver. Saken är, även om du tekniskt kan utforma en webbplats helt i webbläsaren, och med CSS3 kan du till och med skapa grafik utan att störa ett bildredigeringsprogram. Att vara skicklig i denna typ av program kommer att behövas vid någon tidpunkt och kommer att göra ditt liv lättare oftare än inte.

Så som svar på när du ska lära dig något som Photoshop säger jag det här: så snart som möjligt.

Behöver jag verkligen lära mig att koda?

Det finns designers där ute som aldrig berör koden. Några av dem gör det här valfritt: de gillar inte att koda. Men andra gånger beror det på att de aldrig lärde sig hur man kodar.

Du borde verkligen veta din väg kring grundläggande front-end-utveckling. Även om du väljer att outsourca detta eller jobbar du på ett team där du bara behöver fokusera på den visuella designen, eftersom insikten om hur koden fungerar kommer att göra dina mönster bättre. Att veta vad som är möjligt och vad som inte kommer att göra det också lättare att arbeta med ur utvecklingsperspektivet.

Jag rekommenderar starkt att lära HTML5 och CSS3, åtminstone, och bekanta dig med tillräckligt med JavaScript så att du kan använda jQuery eller ett annat bibliotek utan att riva ut håret. Om du bestämmer dig för att lära dig ytterligare programmeringsspråk utöver det, hjälper det dig bara att bli en mer mångsidig och väl avrundad formgivare / utvecklare.

Hur lång tid tar det för att få din första klient?

Ursäkta att använda en cliché, men hur länge är en sträng? Vissa designers är naturals. De kan lära sig att designa bra på några veckor eller några månader. Det är ofta de tekniska aspekter som håller dem tillbaka i början, snarare än kreativa.

Andra designers tar år att lära sig sina hantverk innan de någonsin tar på sig betalt klientarbete. Antingen är det bra. Om du känner dig redo att ta på andras projekt efter ett par månader, gå sedan till det. Om det tar många år att nå den punkten är det också bra.

Några bitar av råd: Först, se till att du har några egna projekt färdiga innan du börjar arbeta för någon annan. Det betyder helt klart, från kreativ kort till färdig, levande webbplats.

Därefter kan du överväga att utforma en webbplats för en vän eller familjemedlem gratis eller till ett djupt rabatterat pris bara för att vänja sig att arbeta med en klient innan det finns betydande pengar (och ditt rykte) på linjen.

En sista bit av råd: börja små. Så frestande som möjligt kan det vara en katastrof att ta på ett stort projekt tidigt. Innan du har noterat inte bara dina designkunskaper utan också dina projektledningskunskaper, har du bättre att klara av mer hanterbara projekt.

Var kan jag hitta kunder?

Detta är frågan alla frågar. Det finns inget svar. Du kan börja bjuda på projekt på webbplatser som Elance.com . Du kan kolla Craigslist och andra webbplatser för lokala jobb. Du kan till och med uppmana lokala företagare att se om de är intresserade av en ny eller omformad webbplats.

Låt dina vänner och familj veta att du är öppen för företag, och be dem om hänvisningar till personer som de vet som kan vara intresserade av dina tjänster. Skriv artiklar för design och företag bloggar som visar upp din expertis. Var aktiv på sociala medier och se till att dina anhängare och vänner vet att du är webbdesigner. I grund och botten lägger du dig där ute så mycket som möjligt och går efter nya kunder.

Slutligen, se till att ditt arbete är utmärkt. Ditt bra arbete och gott rykte är den bästa annonseringen du någonsin kunde hoppas ha.