Designerens block hånar dig. Om du är en designer har du upplevt det på en eller annan gång - det känns att du fastnar i en ruta och det känns som att du kommer att vara där för alltid. Även när du flyger designers block har du andra problem som väntar på dig. Du kan inte verka för att skapa den design du vill ha. Du hamnar på samma sätt som du alltid gör. Bilderna är annorlunda, men layouten, utmatningen känns densamma.

Det är inte ovanligt att formgivarna känner sig oriktiga eller, som ett bedrägeri. Det känns som att alla andra gör ett bättre jobb än du, eller helt enkelt bättre. Du tittar runt och ser alla de vackra och fantastiska sakerna som andra designers skapar. Då tittar du på ditt arbete.

Arbetet är frustrerande när du inte har ett system ... ditt system.

Det är vanligt för designers att förlita sig på inspirationskällor. För många, är den processen aldrig riktigt fleshed ut. De hittar något som inspirerar dem, då jobbar de oerhört svårt att skapa något original. Mest kamp.

Läs artiklar om designers block och de kommer att dela tips som: Gå med en stor kopp kaffe, använd mer färg eller prova något nytt. Andra föreslår nätverk, uppehåller sig positivt eller söker tid för inspiration.

Dessa tips, medan du hjälper till, adresserar inte källan till problemet. Se, storhet är inte medfödd. Den är konstruerad. Storhet kommer från struktur. Elite atletor, A-lista filmstjärnor, soldater, du heter det. Deras framgång är konstruerad.

Okej, vad har det att göra med att designa?

Allt.

  • Soldater studerar militär strategi, uthärdar operant konditionering, övar hand till handstrid, etc.
  • Läkare övar operationer och memorera böcker; de studerar kroppen, patologi, processer etc.
  • Idrottare äter en högprotein diet, öva sina rörelser och lyfta vikter.
  • Skådespelare övar sina linjer, studerar lingvistik för att kopiera accenter, masterspecialologi etc.

Kan du se temat? All-Star Professionals följer ett system.

Jag pratar inte om ett system eller process du använder för att designa något. Detta är inte en process du använder för att göra jobbet (de flesta designers har det redan). Nej, jag talar om ett system du använder för att förbättra dig själv för att förbättra din visdom, kunskap, förståelse och kreativitet.

De flesta designers har inte den typen av system. Men varje designer behöver det. När designerens block träffar försöker vi tvinga oss igenom. Konventionell visdom säger "bara fortsätt att designa".

Men svaret är faktiskt motsatsen. Du blir en bättre designer genom att utforma mindre.

Whaaat ?! Varför ska jag designa mindre?

Eftersom du är kreativt undernärd. Om du kämpar med designers block är det ett tecken du inte får vad du behöver.

Låt oss låtsas som ett ögonblick:

Tänk dig att du är ombedd att köra ett maraton. Du får en sponsor, professionell betygsutrustning, de bästa utbildarna, etc. Om du vinner tävlingen lovar din sponsor att ge dig 300 000 dollar, skattefri. Låter görbart rätt?

Bara en fångst ... du får inte äta mat eller dricka vatten i 2 dagar före loppet.

Fortfarande genomförbart? För de flesta av oss är svaret nej.

Designers kör ett maraton utan "mat". Nästan omedelbart hör jag "Jag använder Behance eller CSS Zen Garden, jag är inte" undernärd! "Om jag går in i livsmedelsbutiken, lägg maten i min korg och stirra på den, är jag full? Självklart inte! Eftersom jag måste äta maten. Om jag vill vara nöjd måste jag göra den maten en del av mig.

Det är inte annorlunda för dig.

Som designer förväntas du skapa skönhet, ordning, harmoni och riktning. Du förväntas göra visuellt syfte. Om du inte har vad du behöver blir det svårt. Eftersom du inte kan ge vad du inte har. Om du inte har något finns det inget att ge. Om du inte har tillräckligt, visas det i ditt arbete.

Välmatade designers har mycket att ge

Vad händer om du är undernärd? Hur blir du en välmatad formgivare? Finns det ett sätt att se till att du har allt du behöver för att skapa fantastiska och underbara saker?

Det kan du ge dig på. Här är hur.

Skapa en lista över ställen att äta.

Om du är erfaren har du redan en lista över platser att gå när du behöver idéer, kreativitet eller kunskap. Här är en kort lista för dem som börjar.

Använd den här listan, eller bygg din egen. Prenumerera på eller följ utgivarna på din lista. Om möjligt, gör ditt val specifikt. Spendera tid att titta på dessa webbplatser. Det är vanligt att designers känner sig skyldiga när de surfar istället för att arbeta. Ignorera denna känsla.

När du surfar notera dina (produktiva) tankar och känslor.

  • Vad står ut för dig?
  • Vad gillar du?
  • Kan du förklara varför du gillar det? Tänk på ditt svar.

Spara allt du tycker är tilltalande. Lägg till det i dina favoriter, spara det med läckra eller fickor. Kom tillbaka till dessa senare. Välj de objekt du vill stjäla

Uppmuntrar jag dig att stjäla någons arbete olagligt? Nej. Ber jag dig att dela eller posta någons arbete olagligt? Igen nej Här är vad jag föreslår: du kopierar sitt arbete privat, för att lära dig.

Varför?

Eftersom allt är en remix. Kirby Ferguson, en filmmaker från New York, skapade serien, allt är en remix där han visar att allt "original" material bygger av eller remixerar material som kom före det.

Som människor bygger allt vi skapar på och påverkas av andra människors arbete. Han upptäckte att anmärkningsvärda skapare använde en enkel formel för att skapa fantastiska saker. De kopierar, transformerar och kombinerar.

Så här handlar du om designer hungersnöd. Alla våra älskade filmer, våra favorithistorier, även våra tekniska framsteg, är remixer av andras arbete. Och de använder alla denna formel.

Förvandla vad du har stulit

Lägg till din personliga touch, dina blomningar. Lägg till detaljer till de objekt du har kopierat. Ändra dem, förvandla dem till något annat.

När du förvandlar en design, internaliserar du den. Du får en djup och intuitiv förståelse för de bitar du har kopierat. Du lär dig hur man arbetar med olika stilar, hur man kompenserar för misstag och skillnader, hur man flyter med andras stil.

Som designer är så här du äter. Ät tills du är full ... Då kan du kombinera dina förändringar med något annat. Kombinera dina omvandlingar; slå samman dem och skapa något helt nytt. Gör det med framgång och du har absorberat detaljer och nyanser av de du lärde dig från.

Kopiera, transformera, kombinera.

Detta system gör designerns undernäring till en sak i det förflutna. När du använder detta system för att lära dig och växa kommer du att upptäcka att idéer är överallt. Använd detta system konsekvent och din skicklighet växer med språng.

Du blir den fantastiska designern du vill vara, helt enkelt genom att följa ett system. Ignorera systemet och din skicklighet börjar blekna. Den tid det tar för att förlora en färdighet är proportionell mot hur mycket tid det tog för dig att förvärva det. Ju mer konsekvent du är med ditt system, desto djupare är dina utvecklingsrotsor.

Vid något tillfälle måste du designa något

Det är sant. Du måste bygga eller skapa något om du vill bli bättre. Men kvaliteten på dina mönster beror på huruvida du har ätit. Ju mer du äter desto bättre du ska utföra. Men bara om du använder vad du har ätit. Att äta ensam får inte dig de resultat du letar efter. Du måste använda vad du har tagit in.

Kreativ svält skapar designers block. Om du är en designer har du upplevt det på en eller annan gång. Den här gången är det annorlunda. Du förstår orsaken, du kommer inte vara fast i en ruta för alltid. Du har ett system.