Den stora nyheten vid årets Adobe MAX-konferens var meddelandet om Project Comet , Adobes nya UX-designverktyg. Med bara några månader tills vi förväntar oss att vi ska se en offentlig release av den banbrytande appen, satte vi oss ner med Andrew Shorten-en direktör för projektledning hos Adobe och en integrerad medlem av Project Comet-teamet - att fråga honom vad vi kan förvänta oss.

Vad är Project Comet?

{$lang_domain} : Project Comet tillkännagavs vid årets MAX, var det läskigt för laget att demoera en ny applikation live och förväntade du dig det svar du fick?

Andrew Shorten: Ja, avslöja ett helt nytt projekt på MAX är lite skrämmande, men vi var glada att äntligen kunna prata offentligt om det. Vi hoppades på ett bra svar baserat på den feedback vi fått från designers under de tidiga stadierna av design och utveckling, men vi har blivit överväldigade av intressen av Project Comet från både UI och UX-designers. Vi uppskattar verkligen att så många designers har anmält sig för mer information om Project Comet på vår webbplats och ser fram emot att ge uppdateringar om våra framsteg under de närmaste veckorna och månaderna.

WDD: Comet är ett UX-designverktyg, men är det en stationär app, en mobilapp eller en tjänst?

AS: Project Comet är ursprungligen en stationär app för Mac OS, kombinerat med en Creative Cloud-tjänst som gör att prototyper enkelt kan delas. Vi kommer att leverera Project Comet iterativt, lägga till följeslagna mobilappar och även skrivbordsstöd på Windows 10 i tid.

WDD: Så Comet är ursprungligen Mac-only; hur länge kommer Windows-användare att vänta med att använda den?

Vi har absolut för avsikt att föra Project Comet till Windows 10 ... men begår inte till ett datum för utgivande just nu.

AS: Vi är fokuserade på att leverera en bra produkt på Mac OS just nu. Vi har absolut för avsikt att föra Project Comet till Windows 10 och har börjat några av arbetet för att få det att hända, men förbinder sig inte till ett datum för utgivande just nu.

WDD: Kommer Windows-användare att få tillgång till tjänsten och granska de prototyper som deras Mac-baserade kollegor producerar med Comet?

AS: Ja, prototyper kommer att vara tillgängliga via en webbadress och kommer att fungera i moderna webbläsare på en rad skrivbord och mobila enheter.

WDD: När du började bygga Comet byggde du ett verktyg för UX-designers, eller ett verktyg för UI-designers som behövde införliva UX?

AS: Båda. När vi arbetade med UX-designers såg vi väsentlig friktion i design och prototyping arbetsflöde som negativt påverkat deras förmåga att iterativt lära sig och införliva designändringar. Vi upptäckte också ett stort antal UI-designers som ville utvidga sitt räckvidd till att integrera fler aspekter av UX-design, men hittade en rad olika verktyg och metoder överväldigande.

Hur hjälper Comet oss att designa för UX?

{$lang_domain} : Det finns en hel del debatt i branschen om vad "UX" faktiskt betyder, hur definierar Adobes Comet Team det?

Andrew Shorten: Vi vill inte vara prescriptiva när det gäller hur vi definierar "UX", men stödjer snarare designers som fokuserar på att designa stora användarupplevelser för webb, mobil och den ständigt ökande uppsättningen anslutna enheter. Som en del av hur vi kan hjälpa UX-designers fokuserade vi vår uppmärksamhet på trådframställning, visuell design och prototypning, i samband med att skapa och sedan raffinera användarupplevelsen baserat på intressentens återkoppling och insikter från att testa prototyper med kunder.

WDD: Så att designa Comet har varit lika mycket om banbrytande UX-arbetsflöden, eftersom det har byggt upp en UX-app?

bra verktyg kan spela en roll för att bredda antagandet av UX-principerna

AS: Vi tror verkligen att bra verktyg kan spela en roll för att bredda antagandet av UX-principerna.

WDD: Comet designs för webbplatser och appar; gör Adobe skillnad mellan de två?

AS: Vi tror att det finns en grundläggande uppsättning design-, layout- och prototypfunktioner som är tillämpliga på både webbplatser och appar. det sagt, det finns också skillnader vilka ytor beror på olika möjligheter, teknik och design av bästa praxis för webb och mobil. Beroende på om du utformar för webb eller mobil, kommer Project Comet att ge rätt uppsättning funktioner för att hjälpa dig att designa och prototyper för den målplattformen.

WDD: Vad sätter Comet ifrån andra prototypprogram som är tillgängliga för närvarande?

AS: Kombinationen av visuell design och prototypning i ett enda verktyg ställer verkligen Project Comet ifrån allt annat tillgängligt. Vi har fört dessa tillsammans för att ta itu med de smärtpunkter som finns när vi skapar och itererar på prototyper. Att vara en del av Creative Cloud är också en stor faktor: du kommer att kunna ta in designtillgångar från andra Adobe-verktyg, inkludera användargränssnitt och stockbilder och dela prototyper via Creative Cloud utan att någonsin lämna Project Comet.

Hur integrerar Comet med Creative Cloud?

{$lang_domain} : Hur nära integrerar Comet med Photoshop och Illustrator; Kommer det att ha tillgång till delade bibliotek eller bädda in tillgångar som smarta objekt, till exempel?

Andrew Shorten: Vi vill göra det enkelt att få tillgångar skapade i Photoshop och Illustrator till Project Comet med hjälp av etablerade arbetsflöden som kopia / klistra samt stödja de nyare samarbetsflödena som aktiveras av Creative Cloud-bibliotek. Vi vill också hålla Project Comet riktigt fokuserade och så istället för att kopiera funktioner från Photoshop och Illustrator gör vi det enkelt att ta element i Comet och redigera dem direkt i motsvarande verktyg beroende på om det är bitmapp eller vektorbaserad.

WDD: Kommer Comet att komplettera det arbete vi för närvarande gör i Photoshop och Illustrator, eller kan det helt och hållet ersätta dem för UI-arbete?

AS: Vi förväntar oss att Project Comet kommer att innehålla de flesta verktyg som en UX-designer behöver göra trådframställning, visuell design och prototyper för webb- och mobilappar. Som Creative Cloud-medlemmar har du fortfarande tillgång till Photoshop och Illustrator, för att kunna användas som en del av arbetsflödet om det behövs.

WDD: Det har funnits mycket spekulation om att Comet är Adobes "svar" till Sketch; håller den vattnet vattnet?

AS: I stället för att placera Project Comet som ett specifikt svar på Sketch, skulle jag säga att det är vårt svar på de utvecklande behoven hos designers som står inför ökande krav på att skapa helhetsupplevelser som spänner över en ständigt ökande uppsättning skärmar och enheter. Det har resulterat i att vi fokuserar på ett nytt verktyg som är byggt från grunden till att utföra extremt snabbt, som innehåller innovativa nya funktioner som repetitionsnät som tar bort krävande steg och möjliggör mer tid att spendera på designutforskning, och det kombinerar design och prototypfunktioner för att minska friktionen när det rör sig om design.

WDD: Kommer Comet att inkluderas i Creative Cloud-prenumerationer, eller kommer det att bli en extra kostnad?

Project Comet kommer att inkluderas i Creative Cloud-prenumerationer ... Under den offentliga förhandsvisningen kommer Project Comet att vara tillgänglig gratis

AS: Ja, i slutändan kommer Project Comet att inkluderas i Creative Cloud-prenumerationer för individer, lag och företag. Under den offentliga förhandsgranskningen kommer Project Comet att vara tillgänglig gratis för alla som har eller registrerar ett Adobe ID.

WDD: Hur länge tills vi får prova den offentliga förhandsvisningen för oss själva?

AS: Vi arbetar hårt med det offentliga förhandsgranskningsutrymmet just nu och vill göra det tillgängligt så fort vi kan. Vi vill också se till att den har rätt uppsättning funktioner så att den kan användas på ett riktigt designprojekt från början. Vi riktar in "tidigt 2016" för den första utgåvan, att hålla oss uppdaterade om våra framsteg och informeras när vi har det offentliga förhandsgranskningen som du kan anmäla dig till adobe.ly/comet .

Vad är nästa för Project Comet?

{$lang_domain} : Cometens repetitionsnätverk var bokstavligen käftande när jag först såg det; finns det några planer på att porta det till andra Adobe-produkter?

Andrew Shorten: Våra team delar ständigt nya idéer och funktioner med andra produktgrupper för att se om det finns möjlighet att avslöja en funktion i en bredare uppsättning verktyg. Vi diskuterar aktivt att föra upprepningsnätfunktionen till andra Adobe-produkter exakt hur och när det uppstår i andra verktyg, måste det dock bestämmas.

WDD: Comet kommer att innehålla plugins för att utöka appens funktioner, på vilket språk kommer dessa plugins att vara författare?

AS: Vi kommer att tillhandahålla en utökningsmodell och API som stöder utvecklingen av plugins skrivna i JavaScript.

WDD: Kommer Adobe att vara värd för en Comet-plugin? Kommer det att finnas en förlängningschef som Brackets?

AS: Vi har lärt oss mycket av extensibilitymodellen med parenteser och kommer att dra på våra erfarenheter där när vi utformar lösningen för Project Comet. Vi jobbar fortfarande med specifika saker, så har inte mer information att dela vid denna tidpunkt.

WDD: Photoshop firade sin 25-årsdag i år; hoppas du att Comet kommer att ha samma livslängd?

AS: Vi är i början av vår resa med Project Comet och strävar verkligen efter att ha den framgång och livslängd som Photoshop har!

Tack till Andrew för att ta dig tid att besvara våra frågor.