Att utveckla en bra portfölj är en absolut nödvändig del av att bygga en kundbas eller att få ett bra jobb för den delen. Att utveckla en bra portfölj kan vara en mycket svår sak att göra om du inte känner till alla de lilla trickarna.

Lyckligtvis känner jag till några, och jag är här för att lära dem för dig. Tänk på att när jag säger trick, menar jag inte hack som hjälper dig att göra mindre arbete. Faktum är att dessa "tricks" kan få dig att göra mycket mer arbete än vad du planerade att göra. Men bli inte avskräckt eftersom du säkert kan göra det.

Vi måste ha en portfölj för att locka till sig arbete, men för att ha en portfölj behöver vi arbete, men innan vi kan arbeta behöver vi visa något och det går runt och runt. För att bryta den cykeln måste vi göra en sak: jobba gratis. För att börja, behöver du lite viljestyrka och mycket tid.

Även om tanken på det kan göra dig av med, planerar jag att få dig helt stoked att göra jobb gratis i slutet av denna artikel. Låt oss bara dyka rätt in i det, ska vi?

Vad ska jag inkludera i min portfölj?

Första sakerna först måste vi veta vad som ska ingå och vad som ska gå ut.

En portfölj kan vara helt rörig och renderad nästan värdelös av någon som inte vet exakt vad som ska ingå eller vad man ska lämna. En bra design har mycket att göra med att minimera rodnad, och det gäller tio gånger om du visar ditt arbete.

Tänk på det, om du går in i ett bibliotek för fem specifika böcker, skulle du helst föredra om biblioteket hade en hylla med alla fem böckerna ute och redo för dig. Naturligtvis skulle det aldrig hända i den verkliga världen, men på en hemsida och speciellt en portföljplats kan vi förutse användningen och göra livet enkelt för våra besökare.

auregimon.com

Här är några av de element som är helt kritiska för din portfölj:

  • Miniatyrer som visar klientarbete.
  • Klickbara länkar vid någon tidpunkt för att ta dig till en showcase av arbetet på mycket mer djup (för varje enskild bit).
  • En beskrivning av vad du var anställd för bifogad till den aktuella arbetspresentationen. (Bonuspoäng om du går in i djupet och ger råd om svårigheter eller erfarenheter du haft längs vägen.)
  • Och äntligen en klickbar länk till en levande webbplats där de kan se och känna dina mönster själva.

Allt annat är röran. Kom alltid ihåg, produktion är namnet på spelet. Om du har 50 webbplatser du har skapat på din bärbara dator och de sitter alla på din hårddisk, så gör du inte någon bra, inklusive dig själv. Hämta dem på din hårddisk och in i ett hem.

miniatyrer

Miniatyrer Jag tror är ett viktigt element eftersom de sparar utrymme och ger den som kan besöka ett första intryck av din webbplats, precis utanför flaggan. Första intryck är bra, för det är oavsett hur mycket vi hatar att erkänna det, vi dömmer alla. Vad du vill göra är att fånga användarens uppmärksamhet med dina miniatyrbilder och dra dem sedan i detaljerna i ditt arbete.

Det finns ett antal bra sätt att implementera miniatyrbilder, till exempel ta en titt på Google Chrome-webbutiken:

Chrome webstore

När du sveper över en bild tar den upp texten för att berätta mer om det. Det är absolut ett utmärkt sätt att både spara utrymme och informera folk vad de tittar på. Du kan vara avstängd eftersom mobila enheter i huvudsak inte har ett svävare, men det finns ett antal sätt att få det att fungera för mobila enheter, så var inte oroa dig, du kan räkna ut det.

montrar

Inte alla gillar att visa upp, men du borde seriöst överväga att göra det när du skapar en portfölj av ditt arbete.

Visa upp de bästa, mest imponerande och de mest tidskrävande sakerna du har byggt. Visa upp högupplösta bilderna, de briljanta användargränssnitten och de passiva upplevelserna du har byggt. Visa allt av det.

En av de viktigaste delarna i en portfölj som ofta lämnas ut är showcase. Det här är ett misstag. Lita på mig, en miniatyrbild visar inte din talang eller gör någon vill hyra dig. Ge potentiella kunder möjlighet att se ditt arbete i djupet; om du inte tror att det kommer att stå upp till granskning, kanske du behöver ompröva vad du inkluderar.

beskrivningar

Det handlar inte bara om bilder och vackra pixlar, vi behöver lite humanisering av innehållet.

Hjälp framtida kunder och arbetsgivare veta hur fantastiskt du är med en redogörelse för jobbet och vad du anställdes (eller tog med) för att göra. Förklara vilka problem du har haft eller ge råd om några av de potentiella lösningarna du hittade som skulle ta andra timmar att hitta.

Hade du ett knepigt UI-element eller UX-problem som du måste hantera? Beskriv det, och i detalj.

Det humaniserar saker. När vi flyttar in i en mer social framtid blir verksamheten mer och mer humaniserad - hej även Mars Robot är tweeting .

länkar

Detta är kanske en av de mest undervärderade men uppenbara kritiska elementen till en portfölj.

Yttrandet är uppdelat på detta ämne: vissa människor lägger till länkar till sin portfölj, andra lämnar länkarna ut. Jag tror ofta att att lämna länkarna är en övervakning snarare än ett medvetet beslut av skaparens sida, för vem i deras rätt sinne skulle inte ha kopplingar till sitt arbete?

Hur man får erfarenhet och arbetsexempel

Många av oss har ingen erfarenhet, och ändå behöver vi det innan vi kan få en klient att ge oss arbete.

Det är åtminstone den rådande tanken. Lyckligtvis för oss är det helt fel.

Allt vi behöver är ambition. Ambition kommer att ge dig allt du behöver. Du behöver inte en klient för att få erfarenhet, du behöver bara hitta ett open source-projekt för att utveckla för eller skapa egna saker om du är en utvecklare. Och om du är en designer går du lätt bara öppna photoshop och börja utforma saker.

Få en Behance eller dribbble konto och börja skicka till det. Bli involverad i samhället.

Behance är ett utmärkt sätt för designers att visa upp. Skapa ett projekt och kalla det, till exempel, Posters. Skapa sedan 15 affischer från saker som inspirerar dig. Var det filmer, tv-program etc. Skapa affischer för dem. Det här är den typ av saker som får dig jobb.

Var och hur man får feedback från portfölj

Funnily nog, ett bra ställe att få feedback är i din egen gemenskap. Få en twitter och börja följa och interagera med designgemenskapen. Hitta andra designers och börja följa dem. Bli en del av samhället som helhet.

Lita på mig, hinderet för inresa kan vara mycket högt när du inte har någon aning om vem eller varför du talar med en viss grupp människor. Ibland är kunskap inte tillräckligt, vi behöver ett socialt skikt för att inleda interaktion.

Tänk på att den här portföljens feedback inte alltid kommer att vara av den positiva typen. Ibland blir det väldigt hård, grov kanter och mycket ordig. Men bara ta den med en nypa salt. Du måste lära dig att göra det om du kommer att vara en designer ändå. Det kommer att finnas gott om människor i världen som inte gillar dina mönster och de kommer att vara väldigt rösta i sin avsmak, men du måste börja skapa ett filter på din hjärna för att hantera det. Du vill inte helt ignorera dem, men du vill inte att de ska få dig att ge upp.

Du måste omedelbart filtrera feedback; analysera vad som är bra och ärligt från hat eller bara ren okunnighet, och skicka sedan ett tack och fortsätt. Du kommer bli lyckligare för det.

Hur man får referenser

Att skaffa referenser är förmodligen den svåraste delen av allt detta, och ärligt talat kommer det att fungera tillsammans med andra. Det finns en bra hack för det här, och det är att börja få gratis kunder eller personer som behöver dig att göra ett projekt eller två för dem, och då kommer de att bli bra referenser.

Kom ihåg att använda verktyg som builditwith.me eller andra webbplatser som letar efter icke betalade frilansare och gör några av sina projekt så att du har andra potentiella kunder kan ringa för att få veta mer om dig.

Det bästa sättet - om än svårt - är att utveckla ett telefonförhållande med personer du jobbar med. Det är smärtsamt irriterande att ringa från en tidigare arbetsgivare som bara har hittat en bugg, men att göra dig tillgänglig är en av de viktigaste sakerna som får dig att rekommendera.

Var värd och bygga din portfölj

Jag är ganska förtjust i det, det är verkligen ett bra ställe, och du behöver inte en inbjudan längre.

Dribbble kan vara platsen att vara, men det är otroligt elitistiskt, och du kan inte lägga upp ditt arbete utan en inbjudan. Men det gör inte ont för att anmäla sig som en utsikter och se om du kan bli inbjuden. Se till att projektområdet blir ditt hem och börja gå "Värdera" vad andra gör.

Behance

Jag är mycket medveten om att många människor är värd för sin egen portfölj, men problemet med detta är att det inte är inblandat i någon del av ett samhälle. Detta är en av anledningarna till att jag föredrar att säga "Host din portfölj i ett redan befintligt samhälle." Vi kan till exempel säga att du har en webbplats och du har en portfölj där. Hur kan folk "gillar" eller kommentera någonting? Du kan lägga till den funktionen, men hur skulle de komma dit? Du kan annonsera, men hur skulle du göra det? Du ser var jag går med det här.

Med portföljplatser som Behance eller Dribbble kommer en kund eller en framtida arbetsgivare att notera att 20 personer "Värderar" den här jobbet du har gjort, och det kommer att väga in sig. Det är ett bra verktyg.

Sammanfattning

I summering skulle jag säga att du alltid ska vara säker på att du är motiverad. Motivation är en av de största faktorerna för oss alla, och det är de svåraste sakerna att uppnå. Saken med motivation är att vi kan ha ambitioner som kommer att driva motivation.

Så om du är hungrig, och är redo att komma dit ute i designens värld och göra något bra, eller göra din buckla i världen, gå sedan till det. Det är allt som finns där.

Var visar du ditt arbete? Anställer du din egen portfölj eller använder en tjänst? Skulle du någonsin jobba gratis? Låt oss veta i kommentarerna.

Utvalda bild / miniatyrbild, portföljbild via Shutterstock.