När jag var omkring 16, fick jag freelancing för grafisk design genom en liten ideell vinst. De behövde några affischer och bokomslag och jag tänkte att jag kunde göra det ganska enkelt. Jag hanterade saker bra för min ålder och gjorde ett par pengar så att jag kunde köpa skor för skolans första dagar. När jag fortsatte att göra det så insåg jag att jag gillade jobbet och var även intresserad av att göra lite webbdesign. Det kan inte vara mycket annorlunda, eller hur?

Pojke, var jag fel. Jag satte upp butik på nätet och letade efter kunder. Jag fick några in och jag insåg genast att jag inte skulle hantera detta så enkelt som mitt utskriftsarbete. Det var så många saker jag var tvungen att göra och så mycket information som jag behövde veta om webben i allmänhet. Jag var uppenbarligen otillbörlig. Fram till ungefär 3 år sedan var jag verkligen bortskämd med webbdesign bara för att det var så beskattande.

Snabb fram till idag och jag har en ny syn på webbdesign. Många av de kampar jag gick igenom med mina webbdesignklienter kunde jag ta hand om på olika sätt. Jag ser tillbaka idag om mina misstag och märker vad jag kunde ha gjort bättre. Här är 7 stora misstag som jag gjorde då att jag försöker att inte göra nu.

Undantagande pappersarbete

pappersarbete

Vi är kreativa och vi tenderar att göra saker kreativt. Tyvärr betyder det att några av oss glömmer avtal, kortsidor, förslag etc. Det är dock en av de viktigaste sakerna som du kan ha som en formgivare av något slag. Dina pappersarbete ger dig en referenspunkt med kunder när saker börjar bli felaktiga.

Kontrakt är svårt att verkligen jag upp om du inte har en advokat. Briefs är vanligtvis något som kunden kommer på och du följer den. Eftersom jag arbetar med mindre företag skriver jag vanligtvis upp förslag (mycket som bud). I dessa förslag går jag över hela processen från början till slut. Jag inkluderar även några designfunktioner som jag skulle vilja implementera och andra rekommendationer.

I slutet av mina förslag innehåller jag också en lista över priser. Jag ger också alternativ för objekt (till exempel webbdesign bara och webbdesign med WordPress-utveckling). Tanken är att vara så tydlig och koncis som möjligt. En gång är vi överens, vi går framåt och jag har en faktura.

Alla dessa saker tillåter mig att hålla jämna steg, det klargör projektet och ger mig möjlighet att gå tillbaka över saker om det finns några skillnader. Detta är oerhört viktigt i webbdesign, speciellt om du försöker köra detta som ett lukrativt företag.

Slarviga första utkast

slarvig

Jag har gjort det här förut och det gör ingenting men sätter mig tillbaka. Det finns tillfällen när mitt första utkast är deadline eller jag drar bara foten om ett projekt. Jag öppnar Photoshop och slänger bara saker runt. Jag heter inte mina lager, gör ett rutnät eller till och med gör prickar. Jag vingar bara den.

Detta är ett stort misstag. Många gånger antar jag att klienten kanske ogillar och vill ha en annan design. Sällan händer det - de vill nästan alltid ha mindre förändringar. Problemet är när det är dags att göra dessa förändringar, ingenting är i ordning och jag slutar lägga till ännu mer tid att omforma och fixa saker.

Även om du är nära en deadline, rekommenderar jag att du tar din tid även på de första utkasten. De är viktiga. Jag skulle också berätta för dig att alla delar av ditt arbete och projekt är organiserade, särskilt om du lämnar bort de redigerbara leveranserna. Namnge dina lager, skapa färgrar och hålla det klart och kortfattat.

Skissar inte

skiss

Efter en viss tid börjar du tro på dig själv som webbdesigner. Ibland kan du till och med börja tänka att du inte behöver skissera dina idéer. Du öppnar bara Photoshop eller till och med kodredigeraren och dyker rätt in. Du kan vara bra, men det är bara en dålig idé.

Skissning gör att du kan göra misstag och räkna ut dina lösningar när du går. Att gå direkt in i ditt första utkast tillåter inte nödvändigtvis dig det. Genom att skissera ut ditt utkast kan du också slå alla typer av kreativa block. Ibland ser du det inte bara på skärmen och du gör det på papper, där du kan radera och redigera när du går - du vet att det inte behöver vara perfekt där.

Bortsett från kreativt, kan du skissa med dina idéer om hur du kan se denna webbdesign på ett responsivt sätt. Många gånger har jag just skapat en vanlig skrivbordsplats och hoppats på det bästa. När du tänker ut dina idéer kan du verkligen få en idé om hur du vill att ditt arbete ska ses i alla storlekar. Skissning är inte bara en sak för artister, men det är ett bra sätt att samla tankar.

Otillräcklig testning

testning

En av mina minst favoritdelar att designa och utveckla är testfasen. Det är ett enkelt steg att vilja hoppa över, eftersom det nästan alltid är den del där de flesta saker går fel. Det är fortfarande fantastiskt för mig hur en webbplats kan se perfekt ut i en webbläsare och hemsk i nästa. På grund av detta måste vi göra omfattande test för att se till att det fungerar överallt.

Det finns många korta nedskärningar för detta steg inklusive patchar och webbplatser som fungerar som olika webbläsare. Jag har dock funnit att de flesta av dessa inte fungerar och kan sluta göra världsvärlden värre.

Oavsett om du testar för lyhördhet eller bara över webbläsare, försök att se till att du har många av dessa tillgängliga. För att undvika mycket test måste du se till att din design och din kod är perfekta i förväg. Bra ren design och kod kan gå långt.

Lär dig när du går

lära sig

Det har hänt oss alla. Vi behöver införa några nya saker i vår design som vi aldrig gjort tidigare. Så vi undersöker det och det verkar som om det inte kan vara så svårt att göra. Höger?

Fel. Att lära sig på flugan är aldrig den bästa ideen, särskilt om du arbetar på något med en deadline, för en klient och / eller med en partner. Anledningen är att de flesta gånger vi inte har en bra förståelse för det. Visst att vi kan kopiera och klistra in kod, men när det inte fungerar eller messes med något annat i en design, är vi nog inte alla som är skickliga på att fixa den.

Självklart säger jag inte att du inte borde lära sig nya färdigheter. Lär dig så mycket du vill, men på fritiden. När du behöver göra något på flugan, försök hitta någon som vet vad de gör. De kommer att få det gjort snabbare och mycket effektivare än du kanske kan. Och när allt är allt gjort och perfekt, kan du till och med be den personen att lära dig några saker.

Uppfinna hjulet på nytt

hjul

Designers tycker om att tänka på sig själva som problemlösare. Design är vår metod att försöka fixa saker. Om en kunds hemsida exempelvis inte konverteras som den ska ska vi ta en titt och rekommendera några ändringar. Så ska vi (fungera).

Hur vi löser problemet är det som gör oss alla olika. Vi strävar efter att hitta de rätta lösningarna på ett innovativt sätt. Men många designers gör misstaget att försöka vara för innovativa och kreativa genom att försöka uppfinna hjulet eller komma med helt nya lösningar.

Det här är naturligtvis inte absolut, men poängen är att det finns lösningar på alla problem där ute, vi måste bara hitta dem. Om webbplatsen inte konverterar behöver du inte skapa ett nytt skript eller kod. Det kan vara så enkelt som en klibbig knapp eller uppmaning till handling.

Vi kan visa vår kreativitet genom genomförandet av idéerna. Apple uppfann inte MP3-spelaren, men de utförde det bättre än någon annan.

Over-design

Världens värsta webbplats någonsin!

Med ditt utförande är det viktigt att du inte överdesignar. Vad jag menar med detta är att stela dina sidor, ha alltför många färger och göra sakerna förvirrande.

Medan konstruktörer löser problem vill vi göra dem på ett sätt som fortfarande är estetiskt tilltalande. Uppgiften är att alltid se till att våra mönster är läsbara, läsbara och lätta att använda. Som jag säger gång på gång vill du utforma på ett sätt som är intuitivt; låtsas som om någon aldrig har sett en webbplats före och design för den personen.

Slutsats

Det verkar som om det finns många regler för att designa för webben. Men det handlar bara om att vara smart med ditt arbetsflöde och din design. Det är sällsynt att få ett webbdesignprojekt där sakerna går smidigt, eftersom det bara är branschens natur. Men det här är bara sätt att se till att du kan göra allt mänskligt möjligt i slutet.

Vilka misstag har du gjort tidigare som du försöker undvika? Vilka misstag ser du andra gör? Låt oss veta i kommentarerna.