Photoshop har varit en del av varje webbdesigners liv sedan de plockade upp sin första mus.

Den 10 februari 2010 blir Photoshop tjugo. För att markera detta årsdag har vi kommit fram till en artikel som tar dig igenom utvecklingen av Photoshop från dess blygsamma början som ett buntprogram som säljs med skannrar till sin nuvarande version.

För varje version och huvudfunktion som anges kan vi inte låta bli att tänka " har Photoshop någonsin existerat utan den funktionen?" .

Några av de mindre detaljerna är också roliga, till exempel en-liner påskägg som Photoshop-utvecklarna gömde i vissa versioner och det faktum att de senaste versionerna av Adobe Photoshop CS är utrustade med åtgärder mot förfalskning för flera världsvalutor.

Vänligen kom med oss ​​tacka Knolls och Adobe för att göra alla våra liv mer grymma varje dag.

Photoshop: Origins

En av de mest imponerande sakerna om företaget är det faktum att en begåvad familj, bestående av en ingenjörsprofessor, en doktorand för doktorandteknik och en begåvad specialeffekter som arbetar på Industrial Light and Magic, kom fram till kärnidén i Photoshop.

Thomas Knoll , PHD-studenten, är fortfarande starkt involverad i Photoshop år senare.

Glen Knoll var en universitetsprofessor med två söner och två hobbies; datorer och fotografering.

Han hade ett mörkerum i sin källare, och en Apple II Plus att han fick ta hem hemifrån från jobbet.

Thomas Knoll antog sin fars fotograferingsvanor i gymnasiet, medan hans bror John Knoll köpte en av de första Mac-datorerna som var tillgängliga för allmänheten.

Snabbspolning fram till 1987: Thomas Knoll var en doktorand som studerade Engineering vid University of Michigan. Hans bror arbetade på Industrial Light and Magic.

Thomas Knoll skrev en underrutin för ett program för att översätta monokroma bilder på sin bildskärm till gråskala.

Den framgångsrika subrutinen ledde Knoll att skapa mer och mycket snart hade han ett antal processer för att uppnå fotografiska effekter på digitala bilder.

Efter att hans bror John såg vad Thomas gjorde, rekommenderade han att Thomas vända vad han gjorde till en komplett bildredigerare.

Kombinationen av Thomas programmeringsförmåga med Johns pragmatiska designbakgrund ledde till ett samarbete mellan de två bröderna att utveckla fler processer och förbättra den initiala applikationen.

Trots att processen ledde till avbrott i Thomas 'avhandling, släppte bröderna "Image Pro" 1988.

John föreslog att de började sälja Image Pro som en ansökan.


Inom sex månader hade bröderna ett partnerskap med ett företag som tillverkade skannrar, Barneyscan.

De köpte 200 kopior av programmet för att skickas med sina skannrar.

De ringde på Supermac och Aldus, men blev avstängda i båda, ett drag som Aldus skulle komma till allvarligt ångra.

Strax efter slog bröderna Knoll guld när de vann Adobe-hanteringen med sin produkt och bildade ett licensavtal med Adobe som skulle lansera programvaran och Adobe till stratosfären.

I februari 1990 släpptes Adobe 1.0.

Den här videon, sköt i januari 2010, är ​​en bra intervju med John Knoll om Photoshops tidiga dagar:

Photoshop genom åren; Versionsändringar

Vi har inkluderat stora förändringar inom varje version och några mindre. Detta är tänkt att vara en rolig promenad längs minnesfältet snarare än en komplett versionskatalog.

Om du har en viss versionändring som fick dina hacklar upp eller en funktion som du skulle nämna, var god att lägga till den i kommentarfältet.

1990 - Photoshop 1.0

John Knoll, Thomas bror, skrev "specialeffekter" för det program som frusades av Adobe-anställda som alltför "gimmicky". Thomas och John hittade ett sätt att smyga dem i Photoshop som plugins, vilket ger upphov till vad som nu är en stor städindustri i tillägg till det populära programmet.

John och Adobes personal pressade hela tiden Thomas att göra förbättringar tills den slutliga produkten skickades.

Den första versionen av Photoshop-skärmen har bara fyra Photoshop-programmerare. I efterföljande versioner läggs fler och fler namn till listan. I senare versioner visas ett begränsat antal Adobe VIPs på stänkskärmen.


1991 - Photoshop 2.0

Photoshop 2.0 inkluderade Path-funktionen, vilket gjorde det möjligt för användare att enkelt klippa runt ett objekt och att spara den sökvägen för framtida bruk. Denna funktion har lagts till av en andra ingenjör, Mark Hamburg, som Adobe anställde för att arbeta med ansökan.

Fram till 2.0 var Thomas Knoll den enda ingenjören som arbetade på den. Adobe heter Markera "Path Man". 2.0 presenterade också rasterizing för Illustrator-filer, stöd för CMYK-färg vilket ledde till utbredd Photoshop-adoption av tryckindustrin och Penen.

Photoshop 2.0 krävde också 4 megabyte RAM för att köra snarare än 2, vilket verkligen hjälpte programstabilitet.

Photoshop 2.5, som släpptes 1992, var anmärkningsvärt för att vara den första versionen för Windows operativsystem. Koden måste ändras helt för att uppnå detta mål vilket innebar att den första ansträngningen var långsam.

16 bitars filsupport och paletter har också lagts till i den här versionen. Den ursprungliga Windows-utgåvan hade en "minnesfel", en bugg som faktiskt såg Mark Hamburg erbjuda att ringa hem. Den patched versionen släpptes som 2.5.1. Filters fick sin egen meny i 2,5 också. Arbetsytan som visas nedan är av Photoshop 2.5 för Mac.

1994 - Photoshop 3.0

Den stora berättelsen för Adobe Photoshop 3.0 var lager. Lager var och är en livräddare för någon marginellt komplex design.

Innan deras introduktion skulle designers spara olika versioner av mönster så att de kunde gå tillbaka och ta dem om det behövs. skikten gjorde denna övning överflödig.

Lager är enskilda skivor av bilden som går samman för att göra den slutliga "smörgås" av bilden. Olika bilder, som de som används i bilden ovan på 3,0-skärmen, tilldelas sina egna lager, vilket gör det enkelt att arbeta med de bilderna utan att manipulera med andra delar av bilden.

Thomas Knoll, den ursprungliga skaparen av programmet, var ansvarig för deras utveckling. Andra ingenjörer gjorde förbättringar i programmets prestanda med Power Mac-chips och ger Windows-versionen upp till samma nivå som Mac-versionen. Tabbade paletter hade också sin debut i 3.0.

Adobe-ingenjörerna inkluderade Adobe Transient Witticisms (ATW) med den här versionen. De var lilla påskäggs roliga linjer som bara skulle visas när du tryckte på oklara kombinationer av nycklar.

1996 - Photoshop 4.0

Justeringslager och makron var de två mest anmärkningsvärda funktionerna i Photoshop 4.0.

Justeringslager tillåter formgivaren att tillämpa en effekt på en grupp av lager. Makroer, eller handlingar i Photoshop-tal, låter dig kartlägga en serie kommandon till ett kommando. Detta gör att du kan utföra samma operation på mycket mindre tid om du har en massa bilder att arbeta på.

Den viktigaste ändringen till 4.0 var enandet av användargränssnittet med andra Adobe-produkter, en egenskap som Adobe har stannat överens med fram till dagens inkarnationer av programmet. Detta innebar en mindre brant inlärningskurva för Adobe-produkter, en välsignelse för dem som började med Photoshop 4.0.

Lojala användare av Photoshop blev inte roade med omkonstruktionen, den vanliga frågan från samhället var "Varför bryter du Photoshop?" .


1998 - Photoshop 5.0

De två viktigaste funktionerna som släpptes med 5,0 var redigerbar typ och förmågan att ångra handlingar flera gånger i paletten "Historia".

Tidigare versioner av Photoshop tillåter text att läggas till, men den fuzzy rasterized typen gjorde inte för vackra tidningar mastheads eller anständiga webmenyer. Detta var ett stort steg framåt. Flera undos via paletten Historia var till stor hjälp, särskilt eftersom designers började använda de nya Adobe-verktygen för alltmer komplexa mönster.

Color Management gjorde sin debut med 5,0. Liksom andra stora förändringar i Photoshop, hälsades det med lika delar av beröm och fördömande. Det medgav att färger kunde hanteras indirekt inom applikationen istället för att förlita sig på verktyg från tredje part som hade använts, en stor förbättring.

Det konverterade också automatiskt färgerna när de öppnade filer, en "funktion" som ingenjörerna snabbt eliminerades efter flera användarklagomål. Det magnetiska lassverktyget debuterades i 5.0, vilket gjorde att områdena för en bild skulle fungera mycket lättare.

1999 - Photoshop 5.5

Photoshop 5.5 presenterade den stora tidsbespararen "Spara för webben". Med den här funktionen kan de som väljer den spara bilden i en förinställning speciellt utformad för webbanvändning, vilket gör det möjligt för användaren att justera bildkvaliteten för att uppnå en mindre bild.

Version 5.0 hade misslyckats med att ta upp webben med alla dess andra stora funktionerändringar på bordet. Det var också buntat med ImageReady, ett fristående program som var avsedd att redigera webbgrafik.

De flesta av funktionerna i ImageReady inkorporerades senare i den fullständiga versionen av Photoshop och tanken på ett enklare program återföddes så småningom i form av Photoshop Elements.

2000 - Photoshop 6.0

Skivformatpanelen gjorde det ännu enklare att arbeta med skikt i Photoshop 6. Vector-former fanns också i den här utgåvan; förmågan att rita vektorgrader som pilar i en bitmapp lades av användarna.

Det fanns också en ny anpassad formpalett som gjorde det möjligt för användaren att rita med hjälp av vektorformer istället för att bara använda linjer. Text kan också nu skrivas direkt på en bild, snarare än att skriva in först i en textruta.

Flerskiktsfunktioner gjorde sitt första utseende med version 6.0. Dialogrutan Blandningsalternativ introducerades också som gjorde det möjligt att blanda olika delar av en bild. 6.0 separerade grödverktyget från markeringsverktyget, vilket gör det mycket lättare att komma till det här vanliga kommandot.



2001 - Photoshop Elements

Med den ökande komplexiteten hos de verktyg som är tillgängliga för användare riskerade Photoshop att förlora en betydande marknadsandel som inte förstod eller behövde några av dess mer avancerade verktyg.

För att bekämpa detta släppte de Photoshop Elements 2001. Den nya produkten var en succé, och designers fortsätter att rekommendera det till kunderna för enkel bildåterställning och andra icke-designuppgifter.

Medan dess nuvarande gränssnitt, som visas nedan, inte är intuitivt för dem som är utbildade i traditionell Photoshop, är den mycket användbar och märkt klart för den genomsnittliga användaren. Om det finns några problem med funktionen, är det enkla svaret att uppgradera till den kompakta Photoshop.

2002 - Photoshop 7.0

Version 7.0 introducerade helande borsten och text som var helt vektorbaserad. Ännu viktigare för veterananvändare, introducerade den en ny webbläsare som låter designers enkelt pore genom mappar för att hitta den grafik som de ville ha.

Filer i en mapp kan bytas om genom att använda Batch Rename, plus ett gäng andra användbara kommandon som gjorde det mycket lättare att arbeta med en stor mängd filer.

Arbetsytor kan också skapas och sparas, så att du kan spara dina filplatser och grupper för framtida bruk.

Borstpaletten innehöll också ett antal förändringar, bland annat det nya läskemedlet, patchverktyget och möjligheten att skapa anpassade borstar. Stavekontroll och en hitta / ersättningsfunktion avrundade uppdateringarna till textverktyget.

Ett antal förbättringar ingår också för webbanvändning, inklusive tillägg av rollover-effekter för bilder och ett webbgalleri.

En av de viktigaste uppgraderingarna var under huven; 7.0 optimerades för användning med Mac OS X, vilket nästan eliminerar kraschar mitt i arbetet med stora filer. Palet för verktygsinställningar låter användarna programmera förinställningar för vanligen utförda uppgifter, vilket ökar effektiviteten.

2003 - Photoshop CS

Photoshop CS var den första som anställde CDS (förfalskat avskräckningssystem) som erkände och vägrade tillåta dubbla pappersvalutor.

Skriptunderstöd för olika webbspråk, inklusive JavaScript, var också nytt för den här utgåvan.

Laggrupper introducerades med den här versionen, vilket gjorde det möjligt att gruppera flera lager för effekter som skulle tillämpas på vissa och inte andra.

Förbättringar av File Browser gjorde bilder lättare att arbeta med, och det 16-bitars och bättre stora filstöd gjorde CS mycket enklare att arbeta med för designers som ständigt arbetade med större bilder och fotografer.

2005 - Photoshop CS2

Red-eye-borttagningsverktyget, som tidigare var exklusivt för Elements, var populärt nog för att framträda i kärnversionen av Photoshop. Smudgingalternativ och möjligheten att välja flera lager läggs också till i Photoshops funktionalitet.

Det Vanishing Point-verktyget gjorde det möjligt för användarna att redigera bilder i perspektiv. Det största ögonblicket av panik när man uppgraderade till PS2 kom för det mesta när de försökte hitta Paint Bucket-verktyget, som hade klassificerats under Gradient-verktyget. Det fanns andra signifikanta förändringar i användargränssnittet som ledde till en författare till sätt ut den här "Where's My Stuff?" kolumnen .

Lager och lagpaletten var andra områden av anteckningen. Kolumnen "länkar" togs bort eftersom CS2 inkluderade en länkknapp i stället för de små kedjorna bredvid varje lager. Funktionen "Smart Object" introducerades, vilket gör det möjligt för användaren att skala ett lager upp utan betydande kvalitetsförlust.

2007 - Photoshop CS3

En snabbare belastning var förmodligen det mest märkbara inslaget i denna 2007-release. Det inkluderade finjustering till ett antal av sina befintliga verktyg istället för att fokusera på nya.

Den mest anmärkningsvärda nya funktionen var grafisk optimering för mobila enheter, en funktion som många webbdesigners fokuserade på mobil design var tacksamma för. Den här versionen såg också betydande funktioner för Adobe Camera RAW, ett snabbvalverktyg, ändringar i kärnkommandon som ljusstyrka och kontrast och svartvit konvertering.

CS3 levereras i Standard och Extended utgåvor. Den utökade versionen var avsedd för avancerade video- och vetenskapliga användare. Förbättrad prestanda för Intel-baserade Mac-datorer förbättrade hastigheten på Photoshop, medan Windows-användare också åtnjöt prestandauppgraderingar. Det nya Quick Selection-verktyget sätter resten av urvalsverktygen i Photoshop till skam med lätt objektval med ett eller två slag.

Kloning blev lättare i CS3 med födelsen av klonkällans palett, vilket ökade alternativen för klonstämpelverktyget i en lättillgänglig palett.

2008 - Photoshop CS4

Ju mjukare pan och zoom möjliggjorde att snabbt borra ner på områdena av en bild som du ville titta på. Innan det fanns en fördröjningstid på några sekunder (beroende på ditt system) om du ville zooma in eller ut på en bild.

Panelen Masker och justeringar läggs till, vilket gör det enklare att arbeta med masker. CS 4 behandlade även kanter på masker mer effektivt. Färgkorrigering tog ett stort steg framåt med den här utgåvan.

Användargränssnittet förenklades signifikant i CS4. Stödet av flikade dokument gjorde det mycket lättare att använda och de viktigaste verktygen läggs till i titellinjen för lättare åtkomst. Snabb åtkomst för vanliga åtgärder gjordes i panelområdet.

Var är Knolls nu?


Thomas Knoll
Thomas var ledande utvecklare av Photoshop fram till CS 4. Han leder nu upp Camera Raw-plugin för Photoshop, vilket gör det möjligt för Photoshop att utveckla ett smidigt handslag mellan olika modeller av kamera raw imageformat.

John Knoll
John är fortfarande anställd av Industrial Light and Magic som Visual Effects Supervisor. Han var Visual Effects Supervisors för de senaste insatserna på de första tre Star Wars prequelfilmerna. Han övervakade också arbete med tvåstjärniga Trek-filmer, Star Trek-episoder och Pirates of the Caribbean-filmer.

Glenn Knoll
Deras far är en lärare vid University of Michigan i Engineering Department.

Låt oss alla komma ihop för att önska Photoshop en grattis på födelsedagen!

Medel


Skriven och sammanställd uteslutande för WDD av Angela West .

Hur har Photoshop påverkat din designkarriär genom åren? Dela dina erfarenheter och meddela vilken version du först sätter tänderna på.