Den senaste stora bastionen av skeuomorphic design, Apple Inc., ryktas att den fullständigt renoverar sitt mobila operativsystem, före en omstart på Apple WDDC den 10 juni. Spekulation är att nästa version av IOS, som styr Apples mobila enheter, kommer att anta ett övervägande monotiskt utseende och överge de texturer som är associerade med det under de senaste sex åren.

Även om det finns gott om designers som fortfarande förespråkar skeuomorf design, omfattar många mer platt design. Plattformen föreslår att faux-3D-effekter, faller skuggor och allt annat som imiterar verkliga objekt i en skärmbaserad miljö är i huvudsak bedräglig. Föredraganden av plattdesign anser att förenkling, minifiering och "flattening" -design ger användargränssnitt som är lättare att förstå, lättare att använda och mer lämpliga för det moderna landskapet.

Legionerna av webbdesigners som antog platt design ökade tio gånger när det insåg hur enkelt platt design gör lyhörd design; en platt responsiv design kan produceras på en bråkdel av tiden av en skeuomorf version. Alltmer verkar det som att mobilbanans era blir synonym med platt design.

Apple har ett rykte för innovation: musen är en av deras, liksom mappen> filgrafikgränssnitt. Emellertid har Apple de senaste åren tagit baksätet i innovativa områden, och föredrar att anta teknik när det varit bevisat värdefullt. Faktum är att du kan argumentera för att den mest innovativa sak Apple har producerat sedan den första iMac har varit deras företags varumärke: iPods var inte de första MP3-spelarna, iPhone var inte den första smarta telefonen; de var helt enkelt de mest väl avrundade, väl märkta och kommersiellt tilltalande versionerna.

Det skulle vara en stor kup för plattformsförespråkare, om denna barometer av kommersiell design övergav sitt flaggskeppsutseende till förmån för platt design.

Efter en större trend för att minska antalet ledande befattningshavare och utöka uppgiften för dem i toppen, får IOS7 sin översyn av Jonathan Ive - Apples vice president för Industrial Design, som ansvarar för iPhone, iPad och iPod touch-hårdvaran. Ive är rapporterad att hålla en viss avvikelse för skeomorfism - föredragen av både Steve Jobs och tidigare IOS-chef Scott Forstall - som säger att mjukvaruutveckling baserad på fysiska metaforer inte står tidstestet.

Ofta upprepade rykten som för närvarande cirkulerar inkluderar en förändring till den nuvarande glänsande låsskärmen, vilket gör den platt och svart. En ändring till PIN-kodposten, med tillägg av runda knappar; Appikoner förlorar glans och varnar förlorar sin textur för att bli vit på svart.

Counter rykten föreslår att detta helt enkelt är en smart marknadsföring av Apple för att öka intresset för iOS7, och som den hårdvara som designats av Ive, kommer några faktiska förändringar att vara långsamma och inkrementella.

Kommer Apple att byta till platt design för iOS7? Kommer en liknande ändring till MacOS att följa kort efter? Hur kommer en icke-skeuomorphic tillvägagångssätt att bibehålla en konsekvent iOS-känsla? Som du kanske förväntar sig har designers publicerat sina idéer under en tid, och vi har inkluderat våra favoriter nedan.

ios7-001

IOS7 koncept av Andre Almeida

ios7-002

iOS7 koncept av Zikkzak

ios7-003

IOS7 koncept av Nandor Tomas

ios7-004

IOS7 koncept av AlHasan AlDasooqi

iOS7 koncept av SimplyZesty

ios7-005

IOS7 koncept av Peyman Eskandari

ios7-006

IOS7 koncept av Dámaso Benítez

ios7-007

IOS7 koncept av Alex Iv

ios7-008

iOS7 koncept av Apfelpage

ios7-009

IOS7 koncept av Oleg Turbaba

iOS7 koncept av Agente Apple

ios7-010

IOS7 koncept av Manu Gamero

ios7-011

IOS7 koncept av Pieter Goris

ios7-012

IOS7 koncept av Jesse Head

Vilken av dessa mönster är din favorit? Bör Apple anta platta design? Låt oss veta dina tankar i kommentarerna.