Några av världens bästa designers - och även de bästa designersna där du arbetar - har alla gemensamma saker: Många av dem vet hur man arbetar med blixtens hastighet. Och arbetet är fortfarande bra.

Medan denna del av arbetet kommer med erfarenhet kommer en del av det tillbaka till solida arbetsvanor och bra tidshantering. Att arbeta snabbt och effektivt kan vara bra för att hjälpa dig att lyckas med chefen, och för frilansare kan omhändertagande av uppgifter snabbt resultera i möjligheten att ta fler jobb (och öka din lönsamhet).

Så hur blir du snabbare utan att påverka kvaliteten? Här är sju tips som du kan börja använda idag.

1. Skapa genvägar och stilar

Oavsett vilken programvara eller verktyg du föredrar, en uppsättning grundläggande bibliotek, stilar och förinställningar gör ditt liv enkelt. Det är inte att säga att du använder exakt specifikationen för varje projekt, men det etablerar en startpunkt så att du kan byta typsnitt, färger eller layouter med bara ett klick.

sebastian-Mantel-105.235

En av de första sakerna du kan göra är att skapa en uppsättning universella snabb- eller genvägar, nycklar för alla program du brukar använda. (Jag älskar funktionen "Duplicate", men varje programvara använder en annan tangenttryckningskombination: jag skapar alltid min egen cmd + d, så att kommandot är universal och inte klumpigt.)

Ta det här ett steg vidare och skapa grundläggande stilar för vanliga textbitar - kroppstext, rubriker, underrubriker, textning, citat - med snabba nycklar. Sedan när du behöver ändra en typsnitt, storlek eller färg är styling universell. (Detta kan göra arbetet i Adobe-produkter en bris och kan dramatiskt påskynda prototypprocessen innan den första raden av kod är till och med skrivet.)

2. Organisera konsekvent

Det finns ingen rätt eller fel sätt att organisera dina designfiler. (Vi kommer inte in i det här.) Det som är viktigt är att du har ett konsekvent system för hur du gör det.

Om du organiserar filer på samma sätt varje gång, med hjälp av mappar, lager eller märkning, kommer du alltid att veta var du ska hitta saker när du flyttar genom iterationer av designen. Andra medlemmar i ditt team kommer också att uppskatta denna konsistens, eftersom det kommer att göra det lättare för dem att använda dina projekt också, samtidigt som man förstår arkiveringssystemet.

Detta gäller både hur du organiserar objekt och information inom filer och hur du skapar och använder mappar utanför själva projektfilen.

3. Hämta en lista över typsnitt

För de projekt som inte levereras med en uppsättning typografi specifikationer kan det hjälpa till att få en kort lista över go-to-typsnitt till jumpstart-projekt. Din arsenal bör innehålla ett par serifs, och få sans serifs och ett eller två nyhets- eller manusalternativ för speciell användning.

marcus-depaula-43304

Du kommer inte alltid att sluta använda teckensnitt från den här "de facto paletten", men det får dig att flytta snabbt på den övergripande designplanen. Det kommer att hjälpa till att ge en utgångspunkt för kombinationer av kombinationer av teckensnitt som du faktiskt kan visa en klient nästan omedelbart (och få en känsla för hur de reagerar på de här typen).

Bonus tips: Detta koncept fungerar också bra för färgpaletter.

4. Hur man använder rätt verktyg

Att använda rätt verktyg för jobbet kan göra hela skillnaden i världen (och förhindra mycket omarbetande senare). Tänk på hur många gånger du har stött på en logotyp i ett rasterformat när rätt verktyg är vektorbaserad programvara, till exempel Adobe Illustrator.

Detta gäller alla aspekter av designarbete, både för onlineprojekt och tryckt material. Som en allmän regel bör allt som ingår i ett varumärkesprogram eller som behövs för flera användningsområden (logotyper, tecken, ikonografi) utformas i ett vektorformat. Du kan också skala ner det eller spara andra filtyper, men du kan inte gå från en gif till en skalbar bild. En gång använder objekt och element kan utformas med hjälp av små, rasterformat eller med CSS-verktyg.

Kom ihåg, oavsett vilket filformat du behöver för den slutliga versionen, spara allt i en inbyggd fil för enkel åtkomst senare. Inbyggda filer är mycket enklare att redigera och justera.

5. Använd premade delar

Upprepa efter mig - du behöver inte skapa allt från början till en bra designer. Särskilt när det gäller webbplatsprojekt, använd lediga kit och verktyg för att påskynda arbetsflödena. De flesta knappar ser inte så dramatiskt ut; Det är ok att börja med ett kit som innehåller knappar, ikoner eller andra användargränssnitt. Och det kommer att spara dig mycket tid.

Om du planerar att använda några färdiga delar av kit, investera i ett högkvalitativt alternativ som är enkelt för dig att redigera och justera. En uppsättning knappar gör det inte bra om färger eller teckensnitt inte kan ändras. (Medan du letar efter användargränssnitt för att hjälpa dig att flytta snabbt, ta ett par fina mockups också. Kunderna älskar att se sina projekt visas på detta sätt.)

markus-spiske-207.946

6. Klipp ut röran

En ren arbetsyta gör en glad designare. Skärning rotan kommer i två faser när det gäller ditt digitala utrymme:

  1. Håll filer och mappar rena och fria från gamla versioner eller material som inte kommer att användas. Projektfiler och mappar bör endast innehålla användbara material. Om du vill lagra äldre versioner, lägg till en viss plats för dessa element.
  2. Rengör din dator av distraheringar så att du kan arbeta utan att kontrollera e-post eller Facebook eller gå vilse i att handla online. (Bevis det, det har hänt för alla.) När ett projekt trycker på eller ens om du bara känner det, stäng av allt annat på datorn (speciellt de irriterande meddelandena) så att du kan fokusera på arbetet. Du kommer att sluta tidigare och sedan ha tid för all den extracurricular aktivitet.

7. Starta i svartvitt

Varje bra hemsida börjar med en solid wireframe. Den mantraen kan tillämpas på design av något element. Oavsett om du börjar med en skiss på papper eller skärm, kan en svartvit bild vara det första steget för att skapa något med mycket praktisk tillämpning.

brad-Neathery-248.309

Används som en princip för logotypdesign, är ett svartvitt koncept något som de flesta projekt kommer att behöva inkludera vid någon tidpunkt ändå. (Du kan behöva använda designen i enfärgstryck eller alla vita över en hjältehuvudbild.)

Du kommer sluta göra en hel del backtracking om din design inte fungerar på dessa sätt. En effektiv process börjar med svartvitt och sedan läggs färg och detaljer till när svartvitt koncept är färdigt.

Slutsats

Klar för att bli snabbare? Börja längst upp i listan och arbeta igenom tipsen tills du börjar raka tidiga designprojekt. Nyckeln till att arbeta med blixthastighet (och hålla sig bra) är fokus. Det finns så många distraktioner som tar oss ifrån goda processer och arbetssätt, gå tillbaka till grunderna för att få reda på goda arbetsflöden.

Och lycka till. Att bli en snabbare designer tar tid och tålamod. Ge dig själv utrymme att växa.

Creative Commons-foton i den här artikeln är från Unsplash .